2016年8月1日星期一

关于取消点卡,以及术士和猎人

(取消点卡昨天在知乎也忍不住发了点感想,幸好领导大手一挥,批了10张点卡屯着。今早又修改了答案,现在此处备份):

1、对我这种一星期都难得上一次的人来说,相当于再一次涨价。

2、对重度玩家来说月卡确实便宜了,但目前休闲玩家应该还是占了相当大一部分,暴雪自己也清楚,随机本、随机团、要塞、周常,这些都有方便休闲玩家的考虑。

3、点卡确实没有月卡好,影响游戏体验。但既然已实行这么多年,为何不能保留?台服可以月卡点卡共存,国服为何不行?举个很不恰当的例子:兽人是很好战,也喜欢砍树,但既然已经在艾泽拉斯定居了,难道就一定要把他们赶走?

4、虽然讨厌网易张栋的言论,但我也还是准备充10张点卡了。否则按月卡玩是肯定没以前划算的。总之还是舍不得这个世界。

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其次是关于术士和猎人。玩了两个版本的毁灭术。有幸经历过可能是最牛逼、对我这种菜鸟也最友好的MOP 时代,也算是没什么遗憾了。

MOP 的毁灭术做任务很爽,攒灰烬后一发混乱箭接一个暗影灼烧,或者浩劫一个,两发混乱箭,都是大数字。副本不用说,无脑AOE 就行,单体也不差。

到了WOD,明显觉得暴雪想让毁灭术往双目标的路上走,并且还要有点操作。第一刀就砍在火雨身上,不产生灰烬后基本没办法无脑群体烧尽了。然后又强化了浩劫。

期间也玩过恶魔和痛苦,因为太菜,虽然偶尔也能打出高伤害,还是不习惯。

新版本,看了一眼icy-veins 上的毁灭术输出循环,累觉不爱。



再看看猎人的:



说到底,SS 三系都偏副本向。毁灭术操作曾经比较简单,但现在越来越讲究对双目标和灵魂碎片的管理。一发混乱箭现在要2碎片,节奏不再是攒满灰烬再连放三发,而有点像惩戒骑,一不小心豆就满了,要赶紧用掉。PS:骑士改成攒豆也是我放弃的原因。

在野外,SS 需要攒碎片,而且不用就会减少,交个任务可能又得重新攒。兽王猎则一开始就是满的,会自动增加。现在连稳固射击也取消,有点像以前蓝条用不完的猎人了。当然连按几次眼镜蛇射击还是会用光的。再说猎人也是最容易有一键宏的职业之一。

写这么多废话,无非是想让自己新版本改玩猎人。不过我发现毁灭术的天赋稍微调整一下,刷低等级副本倒是很强,烧尽变成AOE,暗影灼烧不再需要斩杀,一发一个,还能自动补碎片,哦耶。就决定了,SS 站副本门口吧。。。

而且工程传送基本都改成玩具,也不用重新做了。只是可惜了基维斯。